Difference between revisions of "Weapons"

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* '''Dropoff Range:''' Some weapons have a Dropoff Range where targets farther away than the stated range will receive less damage.
 
* '''Dropoff Range:''' Some weapons have a Dropoff Range where targets farther away than the stated range will receive less damage.
 
==[[Ballistic Weapons]]==
 
There are two main kinds of [[Ballistic Weapons]]. Direct fire and indirect fire.
 
 
Indirect ballistic weapons include the [[Long Tom Artillery]] and to some degree, the [[Thumper Artillery]].
 
 
All other ballistic weapons fall into the direct fire category.
 
 
Except for [[Mgun]]s, [[HMgun]]s, and [[Battle Armor Weapons|BA ballistic weapons]], all ballistic weapons use ammo. Extra ammo should be [[Cbills|purchased]] before leaving the [[structures|hangar]].
 
 
Many ballistic weapons will overheat in continuous firing (represented in-game as a bar under the weapon name on the weapons display). If the weapon happens to overheat, it will become unusable for a short time (3s-10s depending of the weapon), after which it will be fully cooled and usable again. In most cases overheating the weapon is unwanted because the normal cooling rate is a faster way to cool the weapon, exception being [[Hyper-Assault Gauss Rifle]]s, which are intended (and more effective) to shoot until overheat is reached.
 
 
Many [[Ballistic Weapons|ballistic weapons]] have a [[damage dropoff]], that is to say, they do less damage the farther away the target is. For most weapons this damage dropoff starts at the weapon's maximum range and just a few meters beyond the stated maximum range, the weapon does no damage. Some weapons, have a smaller dropoff and can damage targets many tens or even over a hundred meters past their normal maximum range.
 
 
A note on damage dropoff coupled with damage types: The base damage is modified by the [[damage type]] ''before'' subtracting the lossage for distance. Significantly, this has the effect of giving kinetic- and light kinetic-type weapons increased effective range against air assets than against ground assets, since the damage type modifier against air assets is much higher.
 
 
==[[Missile Weapons]]==
 
Of the missile weapons, only [[MRM]]s and and standard [[SRM]]s cannot lock onto a target.
 
 
[[Clan]] SRMs are identical to their [[IS]] counterparts, and Clan LRMs deal the same damage as their IS cousins, but instead of arcing, they fly straight at a target.
 
 
Note that the Frag [[damage type]] is highly ineffective against vehicles.
 
 
===Minimum Range===
 
 
Minimum Range, or '''Min.''' as it's listed in an asset's weapon groups, is a trait shared by many types of [[Missiles]] like [[MRM|MRMs]], [[LRM|LRMs]], [[ELRM|ELRMs]], [[ArrowIV|ArrowIVs]], [[ATM|StdATMs]], and [[ATM|ERATMs]]. Missiles fired at a target that is closer than the missile's minimum range, will either miss the target completely or fail to detonate on impact (dealing no damage). Players are advised to stay far enough away from their targets that their missiles are outside of their minimum range. In the case that an enemy has weapons with a minimum range, players are advised to run towards the enemy so that the enemy's weapons do not work.
 
 
IS [[LRM]]s, [[ELRM]]s, Clan [[LRM]]s mounted on [[tanks]], and especially [[Arrow IV]]s have an additional factor regarding their minimum range: the high arc their missiles make after exiting their launcher. This causes these weapons systems to overshoot their target at roughly 200m for [[LRM]]s, 300m for [[ELRM]]s and 500m for [[Arrow IV]], but it can vary a little depending on torso elevation and height differences between attacker and target.
 
 
Minimum range can sometimes be somewhat reduced when shooting at a target at a much higher elevation or by firing the missiles away from the enemy (although it is easy to lose missile [[lock on|lock]] while doing so).
 
 
==[[Energy Weapons]]==
 
One advantage of all [[Energy weapons]] is that they do not need ammunition, which enables longer effective operating times in many circumstances (no [[APC]] near the frontlines, long way to nearest friendly hangar). Main downside of energy weapons is the increased [[heat]] buildup that threatens the well-being of heat sinks and the asset itself.
 
 
Most laser weapons offer high pinpoint damage without ammunition travel time (hitscan) which can effectively melt chosen part of enemy armor in hands of capable pilot.
 
 
Note that laser damage displayed in the table below is the maximum damage possible. This assumes that the laser in question has been focused on a target for the full length of its beam duration.
 
Also note that firing Pulse Lasers (but not X-Pulse Lasers) will occasionally fire an extra pulse. This is a known feature.
 
 
Flame [[damage type]] doesn't really do damage against ground assets, but if you can manage to hit an air unit with a [[Flamer]], it will do decent damage.
 
 
  
 
==Weapon Stats==
 
==Weapon Stats==

Revision as of 21:47, 11 September 2020

This is a quick reference for all ground-based Weapons currently in the game, as well as relevant statistics. Weapons are divided into three classes: ballistic, missile, and energy.

For statistics pertaining to weapons carried by air assets, see Air Weapons. For weapons that are not player controlled, see Automated Weapons.


About Damage

The raw damage values displayed in the weapon stat tables aren't the actual damage in-game. There are multiple reasons for this and some unknowns which should be taken into account before comparing any weapon to another, especially between categories.

The Damage column is the theoretical maximum direct-hit damage to a single component, ignoring the effectiveness of the associated damage type against the particular target. Effectiveness and actual total damage done can be affected by the following:

  • Multiple-launch missile weapons, especially the LRMs, tend to be somewhat inaccurate and miss the target with some missiles even when at optimal range and the target is a large, stationary Mech, therefore not inflicting 100% of its potential.
  • Weapons that fire multiple shots in a volley or that fire rapidly may suffer from damage being spread across multiple components (or missing entirely with some portion of the shots), making it more difficult to land a killing blow.
  • Some weapons may offer splash damage that can damage multiple components (or even multiple Mechs) at once. Splash damage will damage everything within its radius, with the center of the effect being more damaging, and the edge inflicting little to no damage. Components are damaged independently, so an Uller hit in the shoulder with an AC20 may suffer the full damage from the AC20 (modified by the damage type effectiveness against mechs), and suffer additional partial AC20 damage to the head, center torso, back, and/or arm, depending on how close these components are to the center of the explosion. Thus, especially in the case of weapons with large splash radiuses, the sum total damage done can much larger than the listed (maximum single-component) damage. As a result of this, hitting a vehicle on the edge between components may do more total damage than hitting the center of a single component, where it would be further away from other components, thereby reducing the extra splash damage.

Some weapons' (e.g. HGauss) damage seems to "spread" to the center torso. The relation between assumed damage and real damage is unknown; It seems to be higher, but this still needs to be confirmed.

Finally, a table cannot hope to convey all aspects of a weapon's performance; The best way to evaluate a weapon's worth is to test it in action.

Ranges

Weapons have different ranges where they behave differently.

  • Minimum Range: Some weapons have a Minimum Range where targets closer than the stated minimum will receive no damage.
  • Target Lock Distance: Some weapons have a Target Lock Distance where targets farther away than the stated range cannot be locked on.
  • Maximum Range: All weapons have a Maximum Range where targets farther away than the stated range will receive less damage or no damage at all.
  • Dropoff Range: Some weapons have a Dropoff Range where targets farther away than the stated range will receive less damage.

Weapon Stats

For Refire Rate, see Shots Per Minute (burst) and Shots Per Minute (Sustained).

Weapon Type Min Range (m) Max Range (m) Speed (m/s) Dmg Drop distance (m) Dmg Drop /m Target Lock distance (m) Target Lock Time (s) Firemode Type Primary Damage Primary Hit Type Primary Splash Type Prim. Splash Radius (m) Secondary Damage Secondary Damage Type Sec. Splash Radius (m) Shots/min (sustained) Shots/min (burst) Dmg/shot (Raw) Dmg/shot (vs Mech) Dmg/shot (vs Tank) Dmg/shot (vs Hover) Dmg/shot (vs ASF) Dmg/shot (vs VTOL) Dmg/shot (vs BA) Dmg/shot (Avg) DPS sustained (Raw) DPS sustained (vs Mech) DPS sustained (vs Tank) DPS sustained (vs Hover) DPS sustained (vs ASF) DPS sustained (vs VTOL) DPS sustained (vs BA) DPS sustained (Avg) DPS
Burst
(Raw)
DPS
Burst
(vs Mech)
DPS
Burst
(vs Tank)
DPS
Burst
(vs Hover)
DPS
Burst
(v ASF)
DPS
Burst
(vs VTOL)
DPS
Burst
(vs BA)
DPS
Burst
(Avg)
Avg Dmg/ton Heat /Shot Heat /s Time Until Overheat (s) Overheat Duration (s) Cooldown Time (s) Clip Reload Time (s) Clip Size Clip Price
AC10 Ballistics -- 705 1200 650 1.5 -- -- Single 225 heavykinetic energy 1.6 500 frag 2.8 17.7 -- 950 475 475 475 694 520 710 528 280 140 140 140 205 153 209 156 -- -- -- -- -- -- -- -- 14776 14.5 4.3 -- -- -- 10 28 750
AC2 Ballistics -- 1200 2500 1200 10 -- -- Burst 138 lightkinetic lightkinetic 1 30 frag 1.5 11.8 -- 306 278 319 333 541 443 463 383 60 54 63 65 106 87 91 75 -- -- -- -- -- -- -- -- 19134 9.3 1.8 -- -- -- 6 300 250
AC20 Ballistics -- 342 900 350 20 -- -- Single 300 heavykinetic energy 1.6 600 frag 3.2 26.6 -- 1200 630 630 630 918 690 900 700 532 279 279 279 407 306 399 310 -- -- -- -- -- -- -- -- 15391 37.6 16.7 -- -- -- 10 22 1000
AC5 Ballistics -- 792 1800 800 10 -- -- Burst 225 lightkinetic lightkinetic 1.3 150 frag 2.5 10.7 -- 600 458 525 548 893 728 825 630 107 82 94 98 159 130 147 112 -- -- -- -- -- -- -- -- 26880 9 1.6 -- -- -- 6 128 450
Air_Clan_ATM12 Missiles 40 810 300 -- -- 750 1 Standard 360 -- missile 1 360 frag 3 32 -- 720 378 378 378 396 306 612 367 384 202 202 202 211 163 326 196 -- -- -- -- -- -- -- -- 13219 43 22.9 0.34 -- 900 4 108 1100
Air_Clan_ATM3 Missiles 40 810 300 -- -- 750 1 Standard 360 -- missile 1 360 frag 3 7.9 -- 720 378 378 378 396 306 612 367 95 50 50 50 52 40 81 48 -- -- -- -- -- -- -- -- 13219 43 5.7 -- -- -- 4 108 1100
Air_Clan_ATM6 Missiles 40 810 300 -- -- 750 1 Standard 360 -- missile 1 360 frag 3 18.5 -- 720 378 378 378 396 306 612 367 222 116 116 116 122 94 188 113 -- -- -- -- -- -- -- -- 13219 43 13.2 0.16 -- 900 4 108 1100
Air_Clan_ATM9 Missiles 40 810 300 -- -- 750 1 Standard 360 -- missile 1 360 frag 3 25.7 -- 720 378 378 378 396 306 612 367 309 162 162 162 170 131 262 157 -- -- -- -- -- -- -- -- 13219 43 18.4 0.25 -- 900 4 108 1100
Air_Clan_eATM12 Missiles 50 1500 300 -- -- 1250 1 Standard 258 -- missile 1 258 frag 3 32 -- 516 271 271 271 284 219 439 263 275 144 144 144 151 117 234 140 -- -- -- -- -- -- -- -- 9474 33 17.6 0.34 -- 900 10 108 1100
Air_Clan_eATM3 Missiles 50 1500 300 -- -- 1250 1 Standard 258 -- missile 1 258 frag 3 7.9 -- 516 271 271 271 284 219 439 263 68 36 36 36 37 29 58 35 -- -- -- -- -- -- -- -- 9474 33 4.3 -- -- -- 10 108 1100
Air_Clan_eATM6 Missiles 50 1500 300 -- -- 1250 1 Standard 258 -- missile 1 258 frag 3 18.5 -- 516 271 271 271 284 219 439 263 159 83 83 83 87 67 135 81 -- -- -- -- -- -- -- -- 9474 33 10.2 0.16 -- 900 10 108 1100
Air_Clan_eATM9 Missiles 50 1500 300 -- -- 1250 1 Standard 258 -- missile 1 258 frag 3 25.7 -- 516 271 271 271 284 219 439 263 221 116 116 116 122 94 188 113 -- -- -- -- -- -- -- -- 9474 33 14.1 0.25 -- 900 10 108 1100
Air_Clan_ER_Medium_Beam_Laser Energy -- 750 -- -- -- -- -- Beam 400 energy-air -- -- -- -- -- 13.3 -- 400 400 400 400 640 560 400 480 89 89 89 89 142 124 89 107 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 75.3 16.7 -- -- -- -- -- --
Air_Clan_ER_Small_Beam_Laser Energy -- 550 -- -- -- -- -- Beam 180 energy-air -- -- -- -- -- 20 -- 180 180 180 180 288 252 180 216 60 60 60 60 96 84 60 72 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 28 9.3 -- -- -- -- -- --
Air_Clan_Heavy_Large_Laser Energy -- 650 -- -- -- -- -- Beam 1500 energy-air -- -- -- -- -- 7.1 -- 1500 1500 1500 1500 2400 2100 1500 1800 176 176 176 176 282 247 176 212 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 298 35.1 -- -- -- -- -- --
Air_Clan_Heavy_Medium_Laser Energy -- 500 -- -- -- -- -- Beam 720 energy-air -- -- -- -- -- 9.2 -- 720 720 720 720 1152 1008 720 864 111 111 111 111 177 155 111 133 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 105.9 16.3 -- -- -- -- -- --
Air_Clan_Heavy_Small_Laser Energy -- 400 -- -- -- -- -- Beam 420 energy-air -- -- -- -- -- 11.4 -- 420 420 420 420 672 588 420 504 80 80 80 80 128 112 80 96 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 45.8 8.7 -- -- -- -- -- --
Air_Clan_Large_Pulse_Laser Energy -- 850 -- -- -- -- -- Pulse 740 energy-air -- -- -- -- -- 13.6 -- 740 740 740 740 1184 1036 740 888 168 168 168 168 269 235 168 202 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 149.5 34 -- -- -- -- -- --
Air_Clan_Medium_Pulse_Laser Energy -- 600 -- -- -- -- -- Pulse 208 energy-air -- -- -- -- -- 34.1 -- 208 208 208 208 333 291 208 250 118 118 118 118 189 165 118 142 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 27.9 15.9 -- -- -- -- -- --
Air_Clan_Small_Pulse_Laser Energy -- 450 -- -- -- -- -- Pulse 150 energy-air -- -- -- -- -- 26.3 -- 150 150 150 150 240 210 150 180 66 66 66 66 105 92 66 79 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18 7.9 -- -- -- -- -- --
Air_ER_Medium_Beam_Laser Energy -- 650 -- -- -- -- -- Beam 280 energy-air -- -- -- -- -- 13.3 -- 280 280 280 280 448 392 280 336 62 62 62 62 100 87 62 75 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 46.6 10.4 -- -- -- -- -- --
Air_ER_Small_Beam_Laser Energy -- 500 -- -- -- -- -- Beam 140 energy-air -- -- -- -- -- 20 -- 140 140 140 140 224 196 140 168 47 47 47 47 75 65 47 56 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18.6 6.2 -- -- -- -- -- --
Air_Gauss Ballistics -- 900 2500 900 1092 -- -- Charge 1230 heavykinetic -- -- -- -- -- 7.4 -- 1230 1230 1230 1230 1968 1476 984 1427 153 153 153 153 244 183 122 177 -- -- -- -- -- -- -- -- 17122 17.7 2.2 -- -- -- 10 12 1000
Air_HeavyGauss Ballistics -- 704 2200 450 4.25 -- -- Charge 2125 heavykinetic -- -- -- -- -- 7 -- 2125 2125 2125 2125 3400 2550 1700 2465 248 248 248 248 397 298 199 288 -- -- -- -- -- -- -- -- 14790 32 3.7 -- -- -- 10 6 2000
Air_ImprovedHeavyGauss Ballistics -- 800 2400 -- -- -- -- Charge 1932 heavykinetic -- -- -- -- -- 7.4 -- 1932 1932 1932 1932 3091 2318 1546 2241 240 240 240 240 384 288 192 278 -- -- -- -- -- -- -- -- 13447 29.1 3.6 -- -- -- 10 6 2000
Air_Large_Pulse_Laser Energy -- 700 -- -- -- -- -- Pulse 670 energy-air -- -- -- -- -- 13.6 -- 670 670 670 670 1072 938 670 804 152 152 152 152 244 213 152 183 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 102.5 23.3 -- -- -- -- -- --
Air_Large_X_Pulse_Laser Energy -- 800 -- -- -- -- -- Pulse 48 energy-air -- -- -- -- -- 413.8 -- 48 48 48 48 77 67 48 58 331 331 331 331 530 463 331 397 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 8.4 58 -- -- -- -- -- --
Air_LBX10 Ballistics -- 697 2600 -- -- -- -- Shotgun 1000 kinetic-air -- 1.5 810 kinetic-air -- 12 -- 1810 1810 2172 2172 2534 2172 2715 2172 362 362 434 434 507 434 543 434 -- -- -- -- -- -- -- -- 52128 24 4.8 -- -- -- 10 24 950
Air_LBX2 Ballistics -- 1350 1800 1350 10 -- -- Shotgun 200 kinetic-air -- 1 162 kinetic-air -- 20 -- 362 362 434 434 507 434 543 434 121 121 145 145 169 145 181 145 -- -- -- -- -- -- -- -- 26064 7.2 2.4 -- -- -- 6 60 125
Air_LBX20 Ballistics -- 450 2600 -- -- -- -- Shotgun 2000 kinetic-air -- 1.5 1620 kinetic-air -- 10 -- 3620 3620 4344 4344 5068 4344 5430 4344 603 603 724 724 845 724 905 724 -- -- -- -- -- -- -- -- 52128 76.4 12.7 -- -- -- 10 12 1350
Air_LBX5 Ballistics -- 900 2600 900 10 -- -- Shotgun 500 kinetic-air -- 1 405 kinetic-air -- 15 -- 905 905 1086 1086 1267 1086 1358 1086 226 226 272 272 317 272 339 272 -- -- -- -- -- -- -- -- 52128 9.6 2.4 -- -- -- 6 48 500
Air_LightGauss Ballistics -- 1254 3300 -- -- -- -- Single 700 heavykinetic -- -- -- -- -- 13 -- 700 700 700 700 1120 840 560 812 152 152 152 152 243 182 121 176 -- -- -- -- -- -- -- -- 12992 11.3 2.4 -- -- -- 10 16 1000
Air_LRM10 Missiles 100 1520 175 -- -- 1000 1 Standard 430 -- missile 1 430 frag 3 14.1 -- 860 452 452 452 473 366 731 439 202 106 106 106 111 86 172 103 -- -- -- -- -- -- -- -- 15790 43.5 10.2 0.59 -- 9000 6 180 250
Air_LRM15 Missiles 100 1520 175 -- -- 1000 1 Standard 430 -- missile 1 430 frag 3 20 -- 860 452 452 452 473 366 731 439 287 151 151 151 158 122 244 146 -- -- -- -- -- -- -- -- 15790 43.5 14.5 0.89 -- 9000 6 180 250
Air_LRM20 Missiles 100 1520 175 -- -- 1000 1 Standard 430 -- missile 1 430 frag 3 25.3 -- 860 452 452 452 473 366 731 439 362 190 190 190 199 154 308 185 -- -- -- -- -- -- -- -- 15790 43.5 18.3 1.19 -- 9000 6 180 250
Air_LRM5 Missiles 100 1520 175 -- -- 1000 1 Standard 430 -- missile 1 430 frag 3 7.2 -- 860 452 452 452 473 366 731 439 104 54 54 54 57 44 88 53 -- -- -- -- -- -- -- -- 15790 43.5 5.2 -- -- -- 4 180 250
Air_Medium_Beam_Laser Energy -- 550 -- -- -- -- -- Beam 280 energy-air -- -- -- -- -- 13.3 -- 280 280 280 280 448 392 280 336 62 62 62 62 100 87 62 75 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 39.3 8.7 -- -- -- -- -- --
Air_Medium_Pulse_Laser Energy -- 500 -- -- -- -- -- Pulse 178 energy-air -- -- -- -- -- 34.1 -- 178 178 178 178 285 249 178 214 101 101 101 101 162 142 101 121 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 23.9 13.6 -- -- -- -- -- --
Air_Medium_X_Pulse_Laser Energy -- 600 -- -- -- -- -- Pulse 28 energy-air -- -- -- -- -- 413.8 -- 28 28 28 28 45 39 28 34 193 193 193 193 309 270 193 232 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 3.9 26.8 -- -- -- -- -- --
Air_MRM10 Missiles 60 700 500 -- -- -- -- Burst 820 -- missile 1.5 820 frag 5 9.2 -- 1640 861 861 861 902 697 1394 836 252 132 132 132 139 107 214 129 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 46.1 7.1 -- -- -- 6 240 250
Air_MRM20 Missiles 60 700 500 -- -- -- -- Burst 1640 -- missile 1.5 1640 frag 5 8.6 -- 3280 1722 1722 1722 1804 1394 2788 1673 469 246 246 246 258 199 398 239 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 92.3 13.2 -- -- -- 6 240 250
Air_MRM30 Missiles 60 700 500 -- -- -- -- Burst 2460 -- missile 1.5 2460 frag 5 8 -- 4920 2583 2583 2583 2706 2091 4182 2509 656 344 344 344 361 279 558 335 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 138.4 18.5 -- -- -- 10 240 250
Air_MRM40 Missiles 60 700 500 -- -- -- -- Burst 3280 -- missile 1.5 3280 frag 5 7.5 -- 6560 3444 3444 3444 3608 2788 5576 3346 820 431 431 431 451 349 697 418 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 184.5 23.1 -- -- -- 14 240 250
Air_RAC2 Ballistics -- 1000 2000 800 0.05 -- -- Rapid 19 lightkinetic -- -- -- -- -- 648 1080 19 19 22 23 37 30 30 26 205 205 236 246 400 328 328 283 342 342 393 410 667 547 547 472 15732 1.3 19 6 6 4 3 600 250
Air_RAC5 Ballistics -- 860 2000 -- -- -- -- Rapid 40 kinetic-air kinetic-air 1.5 -- frag 1.5 317.6 600 80 80 96 96 112 96 120 96 424 424 508 508 593 508 635 508 800 800 960 960 1120 960 1200 960 19200 3 22.9 4.5 9 4 3 200 450
Air_Small_Beam_Laser Energy -- 400 -- -- -- -- -- Beam 140 energy-air -- -- -- -- -- 20 -- 140 140 140 140 224 196 140 168 47 47 47 47 75 65 47 56 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 9.3 3.1 -- -- -- -- -- --
Air_Small_Pulse_Laser Energy -- 400 -- -- -- -- -- Pulse 150 energy-air -- -- -- -- -- 26.3 -- 150 150 150 150 240 210 150 180 66 66 66 66 105 92 66 79 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18 7.9 -- -- -- -- -- --
Air_Small_X_Pulse_Laser Energy -- 450 -- -- -- -- -- Pulse 15 energy-air -- -- -- -- -- 413.8 -- 15 15 15 15 24 21 15 18 103 103 103 103 166 145 103 124 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 1.9 13.4 -- -- -- -- -- --
Air_SRM2 Missiles -- 498 600 -- -- -- -- Burst 200 -- missile 0.95 200 frag 2 8.8 -- 400 210 210 210 220 170 340 204 59 31 31 31 32 25 50 30 -- -- -- -- -- -- -- -- 4896 12 1.8 -- -- -- 10 48 125
Air_SRM4 Missiles -- 498 600 -- -- -- -- Burst 400 -- missile 0.95 400 frag 2 8.6 -- 800 420 420 420 440 340 680 408 115 60 60 60 63 49 98 59 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 24 3.4 -- -- -- 10 96 125
Air_SRM6 Missiles -- 498 600 -- -- -- -- Burst 600 -- missile 0.95 600 frag 2 8.4 -- 1200 630 630 630 660 510 1020 612 169 89 89 89 93 72 143 86 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 36 5.1 -- -- -- 10 96 125
Air_StreakSRM2 Missiles -- 660 600 -- -- 600 1 Burst 200 -- missile 0.95 200 frag 2 9.5 -- 400 210 210 210 220 170 340 204 63 33 33 33 35 27 54 32 -- -- -- -- -- -- -- -- 4896 16 2.5 -- -- -- 10 48 125
Air_StreakSRM4 Missiles -- 660 600 -- -- 600 1 Burst 400 -- missile 0.95 400 frag 2 7.7 -- 800 420 420 420 440 340 680 408 103 54 54 54 56 44 87 52 -- -- -- -- -- -- -- -- 4896 32 4.1 -- -- -- 10 48 125
Air_StreakSRM6 Missiles -- 660 600 -- -- 600 1 Burst 600 -- missile 0.95 600 frag 2 6.7 -- 1200 630 630 630 660 510 1020 612 135 71 71 71 74 57 115 69 -- -- -- -- -- -- -- -- 4896 48 5.4 -- -- -- 10 48 125
Air_Thunderbolt Missiles -- 5200 600 -- -- -- -- Single 160 -- mgun 1.5 -- -- -- 10 -- 160 112 112 112 448 504 800 258 27 19 19 19 75 84 133 43 -- -- -- -- -- -- -- -- 5152 50 8.3 -- -- -- 7.5 20 800
Air_UAC10 Ballistics -- 760 2000 -- -- -- -- Rapid 80 kinetic-air kinetic-air 2.5 -- frag 2.5 80 400 160 160 192 192 224 192 240 192 213 213 256 256 299 256 320 256 1067 1067 1280 1280 1493 1280 1600 1280 19200 10 40 1.5 9 6 10 100 450
Air_UAC2 Ballistics -- 1200 2500 1200 10 -- -- Rapid 12 mgun -- -- -- -- -- 480 1080 12 8 8 8 34 38 60 19 96 67 67 67 269 302 480 155 216 151 151 151 605 680 1080 348 15456 1.3 17.2 2 2.5 2.5 6 800 450
Air_UAC20 Ballistics -- 600 2000 -- -- -- -- Rapid 180 energy energy 3 -- frag 3 60 300 360 360 360 360 454 360 288 379 360 360 360 360 454 360 288 379 1800 1800 1800 1800 2268 1800 1440 1894 18936 15 45 1.5 9 6 10 50 450
Air_UAC5 Ballistics -- 860 2000 -- -- -- -- Rapid 40 kinetic-air kinetic-air 1.5 -- frag 1.5 120 600 80 80 96 96 112 96 120 96 160 160 192 192 224 192 240 192 800 800 960 960 1120 960 1200 960 19200 3 18 1.5 9 6 10 200 450
ArrowIV Missiles 200 4300 150 -- -- 1000 10 Burst 700 -- missile 9.5 468 missile 50 7 -- 1168 1168 1168 1168 1168 934 1168 1121 136 136 136 136 136 109 136 131 -- -- -- -- -- -- -- -- 8970 240 28 -- -- -- 14 32 1000
BA_BeamLaser Ballistics -- 400 -- -- -- -- -- SmallLaser 279 energy -- -- -- -- -- 24 -- 279 279 279 279 279 279 223 279 112 112 112 112 112 112 89 112 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
BA_Flamer 0 -- 92 184 -- -- -- -- Rapid 40 flame flame 8 15 flame 10 200 300 95 1 1 1 95 95 190 39 317 3 3 3 317 317 633 129 475 5 5 5 475 475 950 193 -- -- -- 8 6 4 -- -- --
BA_MediumGrenadeLauncher Ballistics -- 650 150 -- -- -- -- Single 230 energy energy 1.9 100 energy 3 35 -- 560 560 560 560 706 560 448 589 327 327 327 327 412 327 261 344 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
BA_MediumMachineGun Ballistics -- 600 2000 50 0.04 -- -- Rapid 20 kinetic -- -- -- -- -- 583.3 700 20 20 20 20 36 24 36 24 194 194 194 194 350 233 350 233 233 233 233 233 420 280 420 280 -- -- -- 5 3 1 -- -- --
BA_MediumRecoillessRifle Ballistics -- 318 600 -- -- -- -- Single 450 flak -- -- -- -- -- 16 -- 450 450 788 540 954 720 450 690 120 120 210 144 254 192 120 184 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 6 -- --
BA_MicroHeavyLaser Ballistics -- 80 -- -- -- -- -- SmallLaser 1349 energy -- -- -- -- -- 8.6 -- 1349 1349 1349 1349 1349 1349 1079 1349 193 193 193 193 193 193 154 193 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
BA_MPPC Energy -- 450 1800 -- -- -- -- Single 250 energy energy 0.6 100 emp 2 8 -- 600 600 600 600 770 600 500 634 80 80 80 80 103 80 67 85 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 6 -- --
BA_SmallPulseLaser Energy -- 200 -- -- -- -- -- Pulse 50 energy -- -- -- -- -- 413.8 -- 50 50 50 50 63 50 40 52 343 343 343 343 433 343 275 361 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
BA_SRM2 Missiles 6 210 150 -- -- -- -- Single 400 lightkinetic -- 1.5 200 missile 4 16 -- 600 600 660 680 980 800 840 744 160 160 176 181 261 213 224 198 -- -- -- -- -- -- -- -- 744 -- -- -- -- -- 7 1 --
BA_TAG Energy -- 700 -- -- -- -- -- Beam -- --- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Bomb_Cluster Bombs -- 1500 -- -- -- -- -- Burst 270 -- kinetic 26.5 530 missile 40 2.8 -- 800 800 800 800 1016 748 1016 833 37 37 37 37 47 35 47 37 -- -- -- -- -- -- -- -- 278 -- -- -- -- -- 20 5 2000
Bomb_HE Bombs -- 1500 -- -- -- -- -- Single 400 -- kinetic 17.5 400 missile 25 3 -- 800 800 800 800 1120 800 1120 864 40 40 40 40 56 40 56 40 -- -- -- -- -- -- -- -- 864 -- -- -- -- -- 20 1 2000
Bomb_LaserGuided Bombs 100 1500 100 -- -- -- -- Single 400 -- kinetic 7.5 400 missile 10 4.3 -- 800 800 800 800 1120 800 1120 864 57 57 57 57 80 57 80 57 -- -- -- -- -- -- -- -- 864 100 7.1 -- -- -- 14 1 2000
BPod Ballistics -- 5 30 -- -- -- -- Single 280 -- frag 20 280 frag 20 12 -- 560 28 28 28 56 28 392 34 112 6 6 6 11 6 78 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 34 -- -- -- -- -- 20 1 1000
Clan_ArrowIV Missiles 200 4300 150 -- -- 1200 10 Burst 700 -- missile 9.5 468 missile 50 7 -- 1168 1168 1168 1168 1168 934 1168 1121 136 136 136 136 136 109 136 131 -- -- -- -- -- -- -- -- 8970 240 28 -- -- -- 14 32 1000
Clan_ATM12 Missiles 120 780 300 -- -- 750 1.8 Standard 1656 -- missile 1 1656 frag 3 5.8 -- 3312 1739 1739 1739 1822 1408 2815 1689 322 169 169 169 177 137 274 164 -- -- -- -- -- -- -- -- 15202 172 16.7 -- -- -- 10 108 1100
Clan_ATM3 Missiles 120 780 300 -- -- 750 0.9 Standard 414 -- missile 1 414 frag 3 11.1 -- 828 435 435 435 455 352 704 422 153 80 80 80 84 65 130 78 -- -- -- -- -- -- -- -- 15202 43 7.9 -- -- -- 4 108 1100
Clan_ATM6 Missiles 120 780 300 -- -- 750 1.2 Standard 828 -- missile 1 828 frag 3 8 -- 1656 869 869 869 911 704 1408 845 220 116 116 116 121 94 187 112 -- -- -- -- -- -- -- -- 15202 86 11.4 -- -- -- 6 108 1100
Clan_ATM9 Missiles 120 780 300 -- -- 750 1.5 Standard 1242 -- missile 1 1242 frag 3 6.8 -- 2484 1304 1304 1304 1366 1056 2111 1267 283 148 148 148 156 120 240 144 -- -- -- -- -- -- -- -- 15202 129 14.7 -- -- -- 10 108 1100
Clan_DualSRM4 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 800 -- missile 0.95 800 frag 2 15.7 -- 1600 840 840 840 880 680 1360 816 418 219 219 219 230 178 355 213 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 48 12.5 -- -- -- 10 96 350
Clan_DualSRM6 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 1200 -- missile 0.95 1200 frag 2 15.1 -- 2400 1260 1260 1260 1320 1020 2040 1224 603 317 317 317 332 256 513 308 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 72 18.1 -- -- -- 10 96 350
Clan_DualStreakSRM4 Missiles -- 450 225 -- -- 450 0.3 Burst 800 -- missile 0.8 800 frag 3 14 -- 1600 840 840 840 880 680 1360 816 372 195 195 195 205 158 316 190 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 64 14.9 -- -- -- 10 72 225
Clan_DualStreakSRM6 Missiles -- 450 225 -- -- 450 0.3 Burst 1200 -- missile 0.8 1200 frag 3 13.5 -- 2400 1260 1260 1260 1320 1020 2040 1224 539 283 283 283 297 229 458 275 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 96 21.6 -- -- -- 10 72 225
Clan_eATM12 Missiles 150 1500 300 -- -- 1250 1.6 Standard 1044 -- missile 1 1044 frag 3 6.1 -- 2088 1096 1096 1096 1148 887 1775 1065 211 111 111 111 116 90 179 108 -- -- -- -- -- -- -- -- 9584 132 13.3 -- -- -- 10 108 1100
Clan_eATM3 Missiles 150 1500 300 -- -- 1250 1 Standard 261 -- missile 1 261 frag 3 11.3 -- 522 274 274 274 287 222 444 266 98 51 51 51 54 42 83 50 -- -- -- -- -- -- -- -- 9584 33 6.2 -- -- -- 10 108 1100
Clan_eATM6 Missiles 150 1500 300 -- -- 1250 1.2 Standard 522 -- missile 1 522 frag 3 8.2 -- 1044 548 548 548 574 444 887 532 142 75 75 75 78 61 121 73 -- -- -- -- -- -- -- -- 9584 66 9 -- -- -- 10 108 1100
Clan_eATM9 Missiles 150 1500 300 -- -- 1250 1.4 Standard 783 -- missile 1 783 frag 3 7.1 -- 1566 822 822 822 861 666 1331 799 184 97 97 97 101 78 157 94 -- -- -- -- -- -- -- -- 9584 99 11.6 -- -- -- 10 108 1100
Clan_ER_Large_Beam_Laser Energy -- 900 -- -- -- -- -- Beam 700 energy -- -- -- -- -- 10 -- 700 700 700 700 882 700 560 736 117 117 117 117 147 117 93 123 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 176.9 29.5 -- -- -- -- -- --
Clan_ER_Medium_Beam_Laser Energy -- 700 -- -- -- -- -- Beam 400 energy -- -- -- -- -- 13.3 -- 400 400 400 400 504 400 320 421 89 89 89 89 112 89 71 94 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 75.3 16.7 -- -- -- -- -- --
Clan_ER_Small_Beam_Laser Energy -- 450 -- -- -- -- -- Beam 200 energy -- -- -- -- -- 20 -- 200 200 200 200 252 200 160 210 67 67 67 67 84 67 53 70 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 28 9.3 -- -- -- -- -- --
Clan_ERPPC Energy -- 842 1870 -- -- -- -- Single 300 energy energy 0.8 357 emp 3 7.5 -- 957 957 957 957 1256 957 837 1017 120 120 120 120 157 120 105 127 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 276.8 34.6 -- -- -- 7 -- --
Clan_Gauss Ballistics -- 900 2500 900 1092 -- -- Single 1230 heavykinetic -- -- -- -- -- 8.5 -- 1230 1230 1230 1230 1968 1476 984 1427 174 174 174 174 279 209 139 202 -- -- -- -- -- -- -- -- 17122 17.7 2.5 -- -- -- 10 12 1000
Clan_HEATM12 Missiles -- 320 200 -- -- 300 0.6 Standard 2220 -- missile 1 2220 frag 3 6.2 -- 4440 2331 2331 2331 2442 1887 3774 2264 458 240 240 240 252 195 389 234 -- -- -- -- -- -- -- -- 20380 204 21 -- -- -- 10 108 1100
Clan_HEATM3 Missiles -- 320 200 -- -- 300 0.6 Standard 555 -- missile 1 555 frag 3 9.8 -- 1110 583 583 583 611 472 944 566 181 95 95 95 100 77 154 92 -- -- -- -- -- -- -- -- 20380 51 8.3 -- -- -- 4 108 1100
Clan_HEATM6 Missiles -- 320 200 -- -- 300 0.6 Standard 1110 -- missile 1 1110 frag 3 7.7 -- 2220 1166 1166 1166 1221 944 1887 1132 285 150 150 150 157 121 242 145 -- -- -- -- -- -- -- -- 20380 102 13.1 -- -- -- 6 108 1100
Clan_HEATM9 Missiles -- 320 200 -- -- 300 0.6 Standard 1665 -- missile 1 1665 frag 3 7 -- 3330 1748 1748 1748 1832 1415 2831 1698 386 203 203 203 212 164 328 197 -- -- -- -- -- -- -- -- 20380 153 17.7 -- -- -- 10 108 1100
Clan_Heavy_Large_Laser Energy -- 600 -- -- -- -- -- Beam 1500 energy -- -- -- -- -- 7.1 -- 1500 1500 1500 1500 1890 1500 1200 1578 176 176 176 176 222 176 141 186 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 330.9 38.9 -- -- -- -- -- --
Clan_Heavy_Medium_Laser Energy -- 400 -- -- -- -- -- Beam 720 energy -- -- -- -- -- 9.2 -- 720 720 720 720 907 720 576 757 111 111 111 111 140 111 89 117 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 105.9 16.3 -- -- -- -- -- --
Clan_Heavy_Small_Laser Energy -- 200 -- -- -- -- -- Beam 420 energy -- -- -- -- -- 11.4 -- 420 420 420 420 529 420 336 442 80 80 80 80 101 80 64 84 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 45.8 8.7 -- -- -- -- -- --
Clan_Large_Pulse_Laser Energy -- 850 -- -- -- -- -- Pulse 298 energy -- -- -- -- -- 34.1 -- 298 298 298 298 375 298 238 313 169 169 169 169 213 169 135 178 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 59.8 34 -- -- -- -- -- --
Clan_LBX10 Ballistics -- 697 2600 700 10 -- -- Shotgun 810 lightkinetic -- -- -- -- -- 12 -- 810 810 932 972 1580 1296 1296 1118 162 162 186 194 316 259 259 224 -- -- -- -- -- -- -- -- 26827 24 4.8 -- -- -- 10 24 950
Clan_LBX2 Ballistics -- 1328 1800 1350 10 -- -- Shotgun 162 lightkinetic -- -- -- -- -- 20 -- 162 162 186 194 316 259 259 224 54 54 62 65 105 86 86 75 -- -- -- -- -- -- -- -- 13414 7.2 2.4 -- -- -- 6 60 125
Clan_LBX20 Ballistics -- 450 2600 450 10 -- -- Shotgun 1620 lightkinetic -- -- -- -- -- 10 -- 1620 1620 1863 1944 3159 2592 2592 2236 270 270 311 324 527 432 432 373 -- -- -- -- -- -- -- -- 26827 76.4 12.7 -- -- -- 10 12 1350
Clan_LBX5 Ballistics -- 897 2600 900 10 -- -- Shotgun 405 lightkinetic -- -- -- -- -- 15 -- 405 405 466 486 790 648 648 559 101 101 116 122 197 162 162 140 -- -- -- -- -- -- -- -- 26827 9.6 2.4 -- -- -- 6 48 500
Clan_LRM10 Missiles 20 1375 175 -- -- 1000 2 Burst 870 -- missile 1 870 frag 3 9.1 -- 1740 914 914 914 957 740 1479 887 264 138 138 138 145 112 224 134 -- -- -- -- -- -- -- -- 15973 75 11.4 -- -- -- 6 180 850
Clan_LRM15 Missiles 20 1375 175 -- -- 1000 2 Burst 1305 -- missile 1 1305 frag 3 7.4 -- 2610 1370 1370 1370 1436 1109 2219 1331 322 169 169 169 177 137 274 164 -- -- -- -- -- -- -- -- 15973 112.5 13.9 -- -- -- 10 180 850
Clan_LRM20 Missiles 20 1375 175 -- -- 1000 2 Burst 1740 -- missile 1 1740 frag 3 6.5 -- 3480 1827 1827 1827 1914 1479 2958 1775 378 199 199 199 208 161 322 193 -- -- -- -- -- -- -- -- 15973 150 16.3 -- -- -- 10 180 850
Clan_LRM5 Missiles 20 1375 175 -- -- 1000 1.85 Burst 435 -- missile 1 435 frag 3 14 -- 870 457 457 457 479 370 740 444 202 106 106 106 111 86 172 103 -- -- -- -- -- -- -- -- 15973 37.5 8.7 -- -- -- 4 180 850
Clan_Medium_Pulse_Laser Energy -- 500 -- -- -- -- -- Pulse 208 energy -- -- -- -- -- 34.1 -- 208 208 208 208 262 208 166 219 118 118 118 118 149 118 95 124 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 27.9 15.9 -- -- -- -- -- --
Clan_Small_Pulse_Laser Energy -- 350 -- -- -- -- -- Pulse 150 energy -- -- -- -- -- 26.3 -- 150 150 150 150 189 150 120 158 66 66 66 66 83 66 53 69 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18 7.9 -- -- -- -- -- --
Clan_SRM2 Missiles -- 350 600 -- -- -- -- Burst 200 -- missile 0.95 200 frag 2 16.3 -- 400 210 210 210 220 170 340 204 109 57 57 57 60 46 92 55 -- -- -- -- -- -- -- -- 4896 12 3.3 -- -- -- 4 48 125
Clan_SRM4 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 400 -- missile 0.95 400 frag 2 15.7 -- 800 420 420 420 440 340 680 408 209 110 110 110 115 89 178 107 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 24 6.3 -- -- -- 6 96 350
Clan_SRM6 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 600 -- missile 0.95 600 frag 2 15.1 -- 1200 630 630 630 660 510 1020 612 302 158 158 158 166 128 256 154 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 36 9 -- -- -- 10 96 350
Clan_StreakSRM2 Missiles -- 450 225 -- -- 450 0.3 Burst 200 -- missile 0.8 200 frag 3 14.5 -- 400 210 210 210 220 170 340 204 96 51 51 51 53 41 82 49 -- -- -- -- -- -- -- -- 3672 16 3.9 -- -- -- 4 36 225
Clan_StreakSRM4 Missiles -- 450 225 -- -- 450 0.3 Burst 400 -- missile 0.8 400 frag 3 14 -- 800 420 420 420 440 340 680 408 186 98 98 98 102 79 158 95 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 32 7.4 -- -- -- 6 72 225
Clan_StreakSRM6 Missiles -- 450 225 -- -- 450 0.3 Burst 600 -- missile 0.8 600 frag 3 13.5 -- 1200 630 630 630 660 510 1020 612 270 142 142 142 148 115 229 138 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 48 10.8 -- -- -- 10 72 225
Clan_UAC10 Ballistics -- 665 1800 650 20 -- -- Burst 600 heavykinetic -- -- -- -- -- 25.8 56 600 600 600 600 960 720 480 696 258 258 258 258 414 310 207 300 560 560 560 560 896 672 448 650 16704 30 20.5 0.32 -- 5 10 48 750
Clan_UAC2 Ballistics -- 1250 3500 1250 10 -- -- Rapid 13 lightkinetic -- -- -- -- -- 444.4 600 13 13 15 16 25 21 21 18 96 96 111 116 188 154 154 133 130 130 150 156 254 208 208 179 14352 0.5 4.4 10 7 3.5 6 800 250
Clan_UAC20 Ballistics -- 360 900 350 20 -- -- Burst 980 heavykinetic -- -- -- -- -- 28 63.8 980 980 980 980 1568 1176 784 1137 458 458 458 458 733 549 366 531 1042 1042 1042 1042 1667 1250 834 1209 18189 56 42.9 0.6 -- 6 10 32 1000
Clan_UAC5 Ballistics -- 810 1800 800 10 -- -- Burst 348 kinetic -- -- -- -- -- 20.1 45.5 348 348 348 348 626 418 626 418 117 117 117 117 210 140 210 140 264 264 264 264 475 317 475 317 17818 7 3.8 0.45 -- 5 6 128 450
cNARC Missiles -- -- 400 -- -- -- -- Single -- -- -- 1 -- -- -- 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 20 -- -- -- -- 6 6 1500
DualSRM4 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 800 -- missile 0.95 800 frag 2 15.7 -- 1600 840 840 840 880 680 1360 816 418 219 219 219 230 178 355 213 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 48 12.5 -- -- -- 10 96 350
DualSRM6 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 1200 -- missile 0.95 1200 frag 2 15.1 -- 2400 1260 1260 1260 1320 1020 2040 1224 603 317 317 317 332 256 513 308 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 72 18.1 -- -- -- 10 96 350
DualStreakSRM4 Missiles -- 351 225 -- -- 350 0.3 Burst 800 -- missile 0.8 800 frag 3 14 -- 1600 840 840 840 880 680 1360 816 372 195 195 195 205 158 316 190 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 64 14.9 -- -- -- 10 72 350
DualStreakSRM6 Missiles -- 351 225 -- -- 350 0.3 Burst 1200 -- missile 0.8 1200 frag 3 13.5 -- 2400 1260 1260 1260 1320 1020 2040 1224 539 283 283 283 297 229 458 275 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 96 21.6 -- -- -- 10 72 350
ELRM10 Missiles 100 1870 175 -- -- 1500 2 Burst 870 -- missile 1 870 frag 3 9.1 -- 1740 914 914 914 957 740 1479 887 264 138 138 138 145 112 224 134 -- -- -- -- -- -- -- -- 10649 88 13.3 -- -- -- 8 120 1100
ELRM15 Missiles 100 1870 175 -- -- 1500 2.25 Burst 1305 -- missile 1 1305 frag 3 7.4 -- 2610 1370 1370 1370 1436 1109 2219 1331 322 169 169 169 177 137 274 164 -- -- -- -- -- -- -- -- 10649 129 15.9 -- -- -- 12 120 1100
ELRM20 Missiles 100 1870 175 -- -- 1500 2.5 Burst 1740 -- missile 1 1740 frag 3 6.5 -- 3480 1827 1827 1827 1914 1479 2958 1775 378 199 199 199 208 161 322 193 -- -- -- -- -- -- -- -- 10649 176 19.1 -- -- -- 12 120 1100
ELRM5 Missiles 100 1870 175 -- -- 1500 1.75 Burst 435 -- missile 1 435 frag 3 14 -- 870 457 457 457 479 370 740 444 202 106 106 106 111 86 172 103 -- -- -- -- -- -- -- -- 10649 43.5 10.1 -- -- -- 6 120 1100
ER_Large_Beam_Laser Energy -- 800 -- -- -- -- -- Beam 560 energy -- -- -- -- -- 10 -- 560 560 560 560 706 560 448 589 93 93 93 93 118 93 75 98 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 114.7 19.1 -- -- -- -- -- --
ER_Medium_Beam_Laser Energy -- 600 -- -- -- -- -- Beam 260 energy -- -- -- -- -- 13.3 -- 260 260 260 260 328 260 208 274 58 58 58 58 73 58 46 61 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 46.6 10.4 -- -- -- -- -- --
ER_Small_Beam_Laser Energy -- 400 -- -- -- -- -- Beam 140 energy -- -- -- -- -- 20 -- 140 140 140 140 176 140 112 147 47 47 47 47 59 47 37 49 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18.6 6.2 -- -- -- -- -- --
ERPPC Energy -- 842 1870 -- -- -- -- Single 240 energy energy 0.8 230 emp 3 7.5 -- 710 710 710 710 927 710 614 753 89 89 89 89 116 89 77 94 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 176.1 22 -- -- -- 6 -- --
Flamer 0 -- 88 184 -- -- -- -- Rapid 10 flame flame 6 30 flame 8 90 150 50 1 1 1 50 50 100 20 75 1 1 1 75 75 150 30 125 1 1 1 125 125 250 51 -- 5 10 9 10 6 -- -- --
Gauss Ballistics -- 900 2500 900 977.05 -- -- Single 1230 heavykinetic -- -- -- -- -- 8.5 -- 1230 1230 1230 1230 1968 1476 984 1427 174 174 174 174 279 209 139 202 -- -- -- -- -- -- -- -- 17122 14.5 2.1 -- -- -- 10 12 1000
HAG20 Ballistics -- 1221 3300 1200 40 -- -- Rapid 82 kinetic -- -- -- -- -- 163.3 900 82 82 82 82 148 98 148 98 223 223 223 223 402 268 402 268 1230 1230 1230 1230 2214 1476 2214 1476 23616 3.2 28.4 1.33 6 16 7 240 1500
HAG30 Ballistics -- 1221 3300 1200 40 -- -- Rapid 82 kinetic -- -- -- -- -- 180 900 82 82 82 82 148 98 148 98 246 246 246 246 443 295 443 295 1230 1230 1230 1230 2214 1476 2214 1476 23616 3.2 28.8 2 8 16 7 240 1500
HAG40 Ballistics -- 1221 3300 1200 40 -- -- Rapid 82 kinetic -- -- -- -- -- 189.4 900 82 82 82 82 148 98 148 98 259 259 259 259 466 311 466 311 1230 1230 1230 1230 2214 1476 2214 1476 23616 3.2 29.1 2.67 10 16 7 240 1500
HeavyGauss Ballistics -- 704 2200 450 4.25 -- -- Single 2125 heavykinetic -- -- -- -- -- 8.5 -- 2125 2125 2125 2125 3400 2550 1700 2465 301 301 301 301 482 361 241 349 -- -- -- -- -- -- -- -- 14790 32 4.5 -- -- -- 10 6 2000
HMgun 0 -- 400 2000 250 0.05 -- -- Rapid 14 lightkinetic -- -- -- -- -- 240 360 14 14 16 17 27 22 22 19 56 56 64 67 109 90 90 77 84 84 97 101 164 134 134 116 -- 0.5 2.5 8 6 4 3 -- --
HPPC Energy -- 561 1810 -- -- -- -- Single 480 energy energy 0.8 460 emp 6 5.5 -- 1420 1420 1420 1420 1854 1420 1228 1507 130 130 130 130 170 130 113 138 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 320 29.3 -- -- -- 5 -- --
HVAC10 Ballistics -- 954 1800 950 100 -- -- Single 225 heavykinetic energy 1.45 550 frag 2.8 22.5 -- 1000 478 478 478 699 523 745 531 375 179 179 179 262 196 279 199 -- -- -- -- -- -- -- -- 11675 33.8 12.7 -- -- -- 10 22 1000
HVAC2 Ballistics -- 1525 3500 1500 10 -- -- Burst 276 lightkinetic lightkinetic 0.5 60 frag 1 8.8 -- 612 555 638 665 1082 886 925 765 90 81 94 98 159 130 136 112 -- -- -- -- -- -- -- -- 22961 25.2 3.7 -- -- -- 6 360 500
ImprovedHeavyGauss Ballistics -- 800 2400 800 977.05 -- -- Single 1932 heavykinetic -- -- -- -- -- 8.5 -- 1932 1932 1932 1932 3091 2318 1546 2241 274 274 274 274 438 328 219 317 -- -- -- -- -- -- -- -- 13447 29.1 4.1 -- -- -- 10 6 2000
iNARC Missiles -- -- 400 -- -- -- -- Single -- -- -- 1 -- -- -- 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 20 -- -- -- -- 6 6 2000
Large_Beam_Laser Energy -- 700 -- -- -- -- -- Beam 560 energy -- -- -- -- -- 10 -- 560 560 560 560 706 560 448 589 93 93 93 93 118 93 75 98 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 102.1 17 -- -- -- -- -- --
Large_Pulse_Laser Energy -- 650 -- -- -- -- -- Pulse 402 energy -- -- -- -- -- 22.7 -- 402 402 402 402 507 402 322 423 152 152 152 152 192 152 122 160 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 61.5 23.3 -- -- -- -- -- --
Large_X_Pulse_Laser Energy -- 750 -- -- -- -- -- Pulse 48 energy -- -- -- -- -- 413.8 -- 48 48 48 48 60 48 38 50 331 331 331 331 417 331 265 348 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 8.4 58 -- -- -- -- -- --
LBX10 Ballistics -- 697 2600 700 10 -- -- Shotgun 810 lightkinetic -- -- -- -- -- 12 -- 810 810 932 972 1580 1296 1296 1118 162 162 186 194 316 259 259 224 -- -- -- -- -- -- -- -- 26827 24 4.8 -- -- -- 10 24 950
LBX2 Ballistics -- 1328 1800 1350 10 -- -- Shotgun 162 lightkinetic -- -- -- -- -- 20 -- 162 162 186 194 316 259 259 224 54 54 62 65 105 86 86 75 -- -- -- -- -- -- -- -- 13414 7.2 2.4 -- -- -- 6 60 125
LBX20 Ballistics -- 450 2600 450 10 -- -- Shotgun 1626 lightkinetic -- -- -- -- -- 10 -- 1626 1626 1870 1951 3171 2602 2602 2244 271 271 312 325 529 434 434 374 -- -- -- -- -- -- -- -- 26931 76.4 12.7 -- -- -- 10 12 1350
LBX5 Ballistics -- 897 2600 900 10 -- -- Shotgun 405 lightkinetic -- -- -- -- -- 15 -- 405 405 466 486 790 648 648 559 101 101 116 122 197 162 162 140 -- -- -- -- -- -- -- -- 26827 9.6 2.4 -- -- -- 6 48 500
LightGauss Ballistics -- 1254 3300 1250 200 -- -- Single 700 heavykinetic -- -- -- -- -- 11 -- 700 700 700 700 1120 840 560 812 128 128 128 128 205 154 103 149 -- -- -- -- -- -- -- -- 12992 11.3 2.1 -- -- -- 10 16 1000
LongTom Ballistics -- 2250 300 -- -- -- -- Single 1850 missile missile 32 1000 energy 35 7.5 -- 4700 4700 4700 4700 4960 3960 4500 4604 588 588 588 588 620 495 563 576 -- -- -- -- -- -- -- -- 23020 300 37.5 -- -- -- 14 5 2400
LongTomFar Ballistics -- 3000 300 -- -- -- -- Single 1850 missile missile 38 1000 energy 45 7.5 -- 4700 4700 4700 4700 4960 3960 4500 4604 588 588 588 588 620 495 563 576 -- -- -- -- -- -- -- -- 23020 400 50 -- -- -- 14 5 2400
LongTomShort Ballistics -- 1500 300 -- -- -- -- Single 1850 missile missile 23 1000 energy 32 7.5 -- 4700 4700 4700 4700 4960 3960 4500 4604 588 588 588 588 620 495 563 576 -- -- -- -- -- -- -- -- 23020 200 25 -- -- -- 14 5 2400
LPPC Energy -- 355 1870 -- -- -- -- Single 110 energy energy 0.7 130 emp 2.5 9.5 -- 350 350 350 350 459 350 306 372 55 55 55 55 73 55 48 59 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 80 12.7 -- -- -- 5 -- --
LRM10 Missiles 100 1365 175 -- -- 1000 2 Burst 872 -- missile 1 872 frag 3 9.1 -- 1743 915 915 915 959 741 1482 889 264 139 139 139 145 112 225 135 -- -- -- -- -- -- -- -- 16005 75 11.4 -- -- -- 6 180 850
LRM15 Missiles 100 1365 175 -- -- 1000 2.25 Burst 1308 -- missile 1 1308 frag 3 7.4 -- 2615 1373 1373 1373 1438 1111 2223 1334 323 170 170 170 178 137 274 165 -- -- -- -- -- -- -- -- 16005 112.5 13.9 -- -- -- 10 180 850
LRM20 Missiles 100 1365 175 -- -- 1000 2.5 Burst 1743 -- missile 1 1743 frag 3 6.5 -- 3487 1831 1831 1831 1918 1482 2964 1778 379 199 199 199 208 161 322 193 -- -- -- -- -- -- -- -- 16005 150 16.3 -- -- -- 10 180 850
LRM5 Missiles 100 1365 175 -- -- 1000 1.75 Burst 436 -- missile 1 436 frag 3 14 -- 872 458 458 458 479 370 741 445 203 106 106 106 112 86 172 103 -- -- -- -- -- -- -- -- 16005 37.5 8.7 -- -- -- 4 180 850
Medium_Beam_Laser Energy -- 500 -- -- -- -- -- Beam 280 energy -- -- -- -- -- 13.3 -- 280 280 280 280 353 280 224 295 62 62 62 62 78 62 50 65 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 39.3 8.7 -- -- -- -- -- --
Medium_Pulse_Laser Energy -- 400 -- -- -- -- -- Pulse 180 energy -- -- -- -- -- 34.1 -- 180 180 180 180 227 180 144 189 102 102 102 102 129 102 82 108 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 23.9 13.6 -- -- -- -- -- --
Medium_X_Pulse_Laser Energy -- 500 -- -- -- -- -- Pulse 28 energy -- -- -- -- -- 413.8 -- 28 28 28 28 35 28 22 29 193 193 193 193 243 193 154 203 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 3.4 23.4 -- -- -- -- -- --
Mgun Ballistics -- 1600 2000 250 0.001 -- -- Rapid 4 kinetic -- -- -- -- -- 666.7 1000 4 4 4 4 7 5 7 5 44 44 44 44 80 53 80 53 67 67 67 67 120 80 120 80 -- -- -- 8 6 4 3 -- 50
MRM10 Missiles 60 640 450 -- -- -- -- Burst 820 -- missile 1.5 820 frag 5 11.3 -- 1640 861 861 861 902 697 1394 836 309 162 162 162 170 132 263 158 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 46.1 8.7 -- -- -- 6 240 1050
MRM20 Missiles 60 640 450 -- -- -- -- Burst 1640 -- missile 1.5 1640 frag 5 8.6 -- 3280 1722 1722 1722 1804 1394 2788 1673 469 246 246 246 258 199 398 239 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 92.3 13.2 -- -- -- 6 240 1050
MRM30 Missiles 60 640 450 -- -- -- -- Burst 2460 -- missile 1.5 2460 frag 5 6.9 -- 4920 2583 2583 2583 2706 2091 4182 2509 566 297 297 297 311 240 481 288 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 138.4 15.9 -- -- -- 10 240 1050
MRM40 Missiles 60 640 450 -- -- -- -- Burst 3280 -- missile 1.5 3280 frag 5 6 -- 6560 3444 3444 3444 3608 2788 5576 3346 656 344 344 344 361 279 558 335 -- -- -- -- -- -- -- -- 20074 184.5 18.5 -- -- -- 14 240 1050
NARC Missiles -- 500 400 -- -- -- -- Single -- -- missile 1 -- -- -- 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 20 -- -- -- -- 6 6 2000
OffHand Ballistics -- 600 2000 -- -- -- -- Rapid 7 kinetic -- -- -- -- -- 1000 1200 7 7 7 7 13 8 13 8 117 117 117 117 210 140 210 140 140 140 140 140 252 168 252 168 -- -- -- 5 3 1 3.2 -- --
PPC Energy -- 648 1850 -- -- -- -- Single 240 energy energy 0.8 230 emp 3 7.5 -- 710 710 710 710 927 710 614 753 89 89 89 89 116 89 77 94 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 160.5 20.1 -- -- -- 5 -- --
RAC2 Ballistics -- 1000 2000 800 0.05 -- -- Rapid 19 kinetic -- -- -- -- -- 648 1080 19 19 19 19 34 23 34 23 205 205 205 205 369 246 369 246 342 342 342 342 616 410 616 410 13680 1.1 15.8 6 6 4 10 600 250
RAC5 Ballistics -- 700 1400 650 0.43 -- -- Rapid 65 kinetic -- -- -- -- -- 333.3 600 65 65 65 65 117 78 117 78 361 361 361 361 650 433 650 433 650 650 650 650 1170 780 1170 780 15600 2.6 20.1 5 5 4 10 200 450
Small_Beam_Laser Energy -- 300 -- -- -- -- -- Beam 160 energy -- -- -- -- -- 20 -- 160 160 160 160 202 160 128 168 53 53 53 53 67 53 43 56 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 9.3 3.1 -- -- -- -- -- --
Small_Pulse_Laser Energy -- 250 -- -- -- -- -- Pulse 150 energy -- -- -- -- -- 26.3 -- 150 150 150 150 189 150 120 158 66 66 66 66 83 66 53 69 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18 7.9 -- -- -- -- -- --
Small_X_Pulse_Laser Energy -- 300 -- -- -- -- -- Pulse 15 energy -- -- -- -- -- 413.8 -- 15 15 15 15 19 15 12 16 103 103 103 103 130 103 83 109 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 1.9 13.4 -- -- -- -- -- --
Snubnose_Thumper Ballistics -- 950 300 -- -- -- -- Single 1000 energy energy 10 -- -- -- 6 -- 2000 2000 2000 2000 2520 2000 1600 2104 200 200 200 200 252 200 160 210 -- -- -- -- -- -- -- -- 16832 250 25 -- -- -- 14 8 2400
SRM2 Missiles -- 350 600 -- -- -- -- Burst 200 -- missile 0.95 200 frag 2 16.3 -- 400 210 210 210 220 170 340 204 109 57 57 57 60 46 92 55 -- -- -- -- -- -- -- -- 4896 12 3.3 -- -- -- 4 48 125
SRM4 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 400 -- missile 0.95 400 frag 2 15.7 -- 800 420 420 420 440 340 680 408 209 110 110 110 115 89 178 107 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 24 6.3 -- -- -- 6 96 350
SRM6 Missiles -- 354 600 -- -- -- -- Burst 600 -- missile 0.95 600 frag 2 15.1 -- 1200 630 630 630 660 510 1020 612 302 158 158 158 166 128 256 154 -- -- -- -- -- -- -- -- 9792 36 9 -- -- -- 10 96 350
StreakSRM2 Missiles -- 349 225 -- -- 350 0.3 Burst 200 -- missile 0.8 200 frag 3 14.5 -- 400 210 210 210 220 170 340 204 96 51 51 51 53 41 82 49 -- -- -- -- -- -- -- -- 3672 16 3.9 -- -- -- 4 36 175
StreakSRM4 Missiles -- 351 225 -- -- 350 0.3 Burst 400 -- missile 0.8 400 frag 3 14 -- 800 420 420 420 440 340 680 408 186 98 98 98 102 79 158 95 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 32 7.4 -- -- -- 6 72 350
StreakSRM6 Missiles -- 351 225 -- -- 350 0.3 Burst 600 -- missile 0.8 600 frag 3 13.5 -- 1200 630 630 630 660 510 1020 612 270 142 142 142 148 115 229 138 -- -- -- -- -- -- -- -- 7344 48 10.8 -- -- -- 10 72 350
TAG Energy -- 1350 -- -- -- -- -- Beam -- --- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
Thumper Ballistics -- 13900 700 -- -- -- -- Single 1000 energy energy 10 -- -- -- 9 -- 2000 2000 2000 2000 2520 2000 1600 2104 300 300 300 300 378 300 240 316 -- -- -- -- -- -- -- -- 16832 200 30 -- -- -- 14 8 2400
Thunderbolt10 Missiles -- 1940 600 -- -- -- -- Single 654 -- missile 1.5 -- -- -- 10 -- 654 654 654 654 654 523 654 628 109 109 109 109 109 87 109 105 -- -- -- -- -- -- -- -- 6278 100 16.7 -- -- -- 10 10 800
Thunderbolt15 Missiles -- 1940 600 -- -- -- -- Single 980 -- missile 1.5 -- -- -- 8.3 -- 980 980 980 980 980 784 980 941 136 136 136 136 136 109 136 131 -- -- -- -- -- -- -- -- 6586 150 20.8 -- -- -- 12.5 7 800
Thunderbolt20 Missiles -- 1940 600 -- -- -- -- Single 1308 -- missile 1.5 -- -- -- 7.5 -- 1308 1308 1308 1308 1308 1046 1308 1256 164 164 164 164 164 131 164 157 -- -- -- -- -- -- -- -- 6278 200 25 -- -- -- 15 5 800
Thunderbolt5 Missiles -- 1940 600 -- -- -- -- Single 327 -- missile 1.5 -- -- -- 10 -- 327 327 327 327 327 262 327 314 55 55 55 55 55 44 55 52 -- -- -- -- -- -- -- -- 6278 50 8.3 -- -- -- 7.5 20 800
UAC10 Ballistics -- 665 1800 650 20 -- -- Burst 600 heavykinetic -- -- -- -- -- 25.8 56 600 600 600 600 960 720 480 696 258 258 258 258 414 310 207 300 560 560 560 560 896 672 448 650 16704 30 20.5 0.32 -- 5 10 48 750
UAC2 Ballistics -- 1250 3500 1250 10 -- -- Rapid 13 lightkinetic -- -- -- -- -- 444.4 600 13 13 15 16 25 21 21 18 96 96 111 116 188 154 154 133 130 130 150 156 254 208 208 179 14352 0.5 4.4 10 7 3.5 6 800 250
UAC20 Ballistics -- 360 900 350 20 -- -- Burst 980 heavykinetic -- -- -- -- -- 28 63.8 980 980 980 980 1568 1176 784 1137 458 458 458 458 733 549 366 531 1042 1042 1042 1042 1667 1250 834 1209 18189 56 42.9 0.6 -- 6 10 32 1000
UAC5 Ballistics -- 810 1800 800 10 -- -- Burst 348 kinetic -- -- -- -- -- 22.6 45.5 348 348 348 348 626 418 626 418 131 131 131 131 236 157 236 157 264 264 264 264 475 317 475 317 17818 7 4 0.45 -- 4 6 128 450
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