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To Ride, Shoot Straight and Speak the truth

Tables

Damage modifiers (WIP):

[Show/Hide]


Damage Type
Armor Type
Mech Mech Head Tank Hovercraft APC Long Tom ASF VTOL BA
Mgun 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 4.0 (1.0) 4.5 (1.0) 5.0
Light Kinetic 1.0 (1.0) 1.0 (0.1) 1.15[1] (1.0) 1.3 (0.1) 1.5 (0.3) 1.0 (1.0) 1.95* (1.0) 1.6 (1.0) 1.6
Kinetic 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 0.8 (0.8) 1.0 (1.0) 1.8* (1.0) 1.2 (1.0) 1.8
Heavy Kinetic 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.6 (1.0) 1.2 (1.0) 0.8
Kinetic‑air 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.2 (1.0) 1.2 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.4* (1.0) 1.2 (1.0) 1.5
Flak 1.0 (1.0) 1.0* (1.0*) 1.75* (1.0) 1.2* (1.0) 0.1 (0.1) 1.2* (1.0) 2.12* (1.0*) 1.6 (1.0*) 1.0
Missile 1.0 (1.0) 0.5 (0.6) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 0.8 (0.8) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 0.8 (0.8) 1.0
Frag 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05* (0.05*) 0.05 (0.05) 0.1 (0.1) 0.05 (0.05) 0.7
Energy 1.0 (1.0) 0.5 (0.4) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 0.8 (0.8) 1.0 (1.0) 1.26* (1.0) 1.0 (1.0) 0.8
Energy‑air 1.0 (1.0) 0.5 (0.4) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.6 (1.0) 1.4 (1.0) 1.0
EMP 1.0 (1.0) 0.5* (0.4*) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.4 (1.4) 1.0 (1.0) 1.0
Flame 0.01 (0.01) 0.05 (0.05) 0.01 (0.01) 0.01 (0.01) 1.0 (1.0) 0.01 (0.01) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 2.0
Collision 0.05 (0.05) 1.0 (1.0) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 1.25* (1.0*) 1.0 (1.5*) 0.8

Chevy/Mithras table:

[Show/Hide]


Damage Type
Armor Type
Front Side Back Turret Hull
Mgun 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 0.7 (0.1) 0.7 (0.1)
Light Kinetic 1.15 (1.0) 1.15 (1.0) 1.15 (1.0) 1.15 (1.0) 1.3 (1.0)
Kinetic 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0)
Heavy Kinetic 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0)
Kinetic‑air 1.2 (1.0) 1.2 (1.0) 1.2 (1.0) 1.2 (1.0) 1.2 (1.0)
Flak 1.0 (1.0) 1.3 (1.0) 1.6 (0) 1.15 (1.0) 1.0 (1.0)
Missile 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0)
Frag 0.05 (0.05) 0.5 (0.25) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05)
Energy 1.0 (0.75) 1.0 (0.5) 1.0 (0.75) 1.0 (0.75) 1.0 (0.75)
Energy‑air 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0)
EMP 1.0 (1.0) 0.025 (0.25) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0) 1.0 (1.0)
Flame 0.01 (0.01) 0.01 (0.01) 0.01 (0.01) 0.01 (0.01) 0.01 (0.01)
Collision 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05) 0.05 (0.05)


Notes

1^ 1.3 against Hull Armor, except Rommel and Huit